Навыки
Потолок развития
В новой системе навыки не могут расти бесконечно. У каждого игрока есть предопределенный потолок развития каждого навыка, выше которого прокачаться нельзя. О достижении потолка того или иного навыка можно узнать в слотах прогресса (они перестанут работать на игрока) или в профиле (название навыка будет подсвечиваться зелетым).
Талант
Талант не влияет непосредственно на развитие игрока, это оценка его способностей. При разведке юниора для него генерируется потолок развития навыков по одному из 5 возможных профилей, каждому из которых соответствует талант. Например, при генерации вратаря с талантом 1 потолок развития его рефлексов будет от 60 до 75, а при генерации с талнтом 5 от 70 до 90.
Важность навыков для позиции
Качество игры футболиста на той или иной позиции не зависит от его основной позиции. Например, если вратарь выйдет нападающим, за это не будет штрафов. Однако при генерации игрока потолок развития навыков зависит от позиции. Например, даже для 5-звездочного вратаря потолок игры головой не может быть выше 80, а для нападающего может быть и 99.
Всего игровые навыки делятся на 5 "групп важности":
- Профильные, например "завершение атаки" для нападающего. Всего их 16 для каждой позиции.
- Важные, например дальний удар или пасы. Их до 5.
- Полезные - равновесие, пенальти, и т.д., тоже несколько.
- Ситуационные - могут остутствовать.
- Ненужные - все остальные, например вратарские.
В игре есть Таблица со всеми навыками и их важностью для каждой позиции.
Средний навык
Средний навык рассчитывается по достаточно сложной формуле - среднее арифметическое каждой "группы важности" складываются с соответствующими коэффициентами:
- Профильные - 0.89
- Важные - 0.7
- Полезные - 0.3
- Ситуационные - 0.1
- Ненужные - 0, не учитываются
Или, иначе говоря, 89% среднего навыка определено профильными, 7% - важными, 3% - полезеными и т.д.
Средний навык не используется в симуляции непосредственно - это оценка просто оценка способностей игрока.