Неигровые навыки

Материал из MyFBM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Список неигровых навыков:

- талант

- игровая форма;

- физическая форма;

- мотивация;

- травматичность;

- опыт.




1. ТАЛАНТ

У каждого футболиста имеется свой талант. За каждую звезду таланта после завершения сезона системой начисляется по 20 скиллов к буферному навыку футболиста. Талант с 1 звездой будет давать +20 к скиллам буферного навыка. Талант с 5 звезд будет давать +100 скиллов к буферному навыку (получается, что это даст +5 с к среднему навыку).

- - - - - - - -

Навыки у футболистов не только растут, но и падают. У всех футболистов с талантом 1-5 звезд деградация имеет следующие значения:

- 16-27 лет = 0

- 28 лет = -1

- 29 лет = -2

- 30 лет = -3

- 31 год = -4

- 32-39 лет = -5

Обратите также внимание и на то, что после завершения сезона физические навыки футболистов изменяются. Они могут быть легко восстановлены через командные тренировки. Выносливость так же падает на 20 навыков у всех абсолютно футболистов. Она восстанавливается только в тренировочном лагере.




2. ИГРОВАЯ И ФИЗИЧЕСКАЯ ФОРМА

Игровая форма падает/растёт в зависимости от того, играет ли ваш футболист в матчах Тоже самое можно сказать про физическую форму. Но с одной оговоркой — развитие данных навыков — палка о двух концах.

Оба навыка важны. Но если футболист не играет в матче — у него возрастает физическая форма, но падает игровая. А если футболист играет в матче — всё происходит с точностью наоборот. Поэтому развить одинаково хорошо и физическую и игровую форму у всех команды только через участие в матчах у вас не получится. Для большего прогресса в этих компонентах команде обязательно потребуются тренировки.

Таблица падения физической формы после матчей, исходя из таких факторов, как позиция футболиста, его возраст и склонность к атакам команды:

Позиция Возраст Выносливость Глубина расположения на поле Вычитание физ. формы после матча
ВРАТАРЬ - - - Не падает
ЗАЩИТНИК 16-32 1-39 1-79 6
ЗАЩИТНИК 16-32 1-39 80-100 6
ЗАЩИТНИК 16-32 50-100 1-79 2
ЗАЩИТНИК 16-32 50-100 80-100 2
ЗАЩИТНИК 33-34 1-39 1-79 10
ЗАЩИТНИК 33-34 1-39 80-100 10
ЗАЩИТНИК 33-34 50-100 1-79 6
ЗАЩИТНИК 33-34 50-100 80-100 6
ЗАЩИТНИК 35-39 1-39 1-79 16
ЗАЩИТНИК 35-39 1-39 80-100 16
ЗАЩИТНИК 35-39 50-100 1-79 12
ЗАЩИТНИК 35-39 50-100 80-100 12
ПОЛУЗАЩИТНИК 16-32 1-39 1-79 6
ПОЛУЗАЩИТНИК 16-32 1-39 80-100 10
ПОЛУЗАЩИТНИК 16-32 50-100 1-79 2
ПОЛУЗАЩИТНИК 16-32 50-100 80-100 6
ПОЛУЗАЩИТНИК 33-34 1-39 1-79 10
ПОЛУЗАЩИТНИК 33-34 1-39 80-100 14
ПОЛУЗАЩИТНИК 33-34 50-100 1-79 6
ПОЛУЗАЩИТНИК 33-34 50-100 80-100 10
ПОЛУЗАЩИТНИК 35-39 1-39 1-79 16
ПОЛУЗАЩИТНИК 35-39 1-39 80-100 20
ПОЛУЗАЩИТНИК 35-39 50-100 1-79 12
ПОЛУЗАЩИТНИК 35-39 50-100 80-100 14
НАПАДАЮЩИЙ 16-32 1-39 1-79 6
НАПАДАЮЩИЙ 16-32 1-39 80-100 10
НАПАДАЮЩИЙ 16-32 50-100 1-79 2
НАПАДАЮЩИЙ 16-32 50-100 80-100 6
НАПАДАЮЩИЙ 33-34 1-39 1-79 10
НАПАДАЮЩИЙ 33-34 1-39 80-100 14
НАПАДАЮЩИЙ 33-34 50-100 1-79 6
НАПАДАЮЩИЙ 33-34 50-100 80-100 10
НАПАДАЮЩИЙ 35-39 1-39 1-79 16
НАПАДАЮЩИЙ 35-39 1-39 80-100 20
НАПАДАЮЩИЙ 35-39 50-100 1-79 12
НАПАДАЮЩИЙ 35-39 50-100 80-100 14

- - - - - - - -

Следите за физической формой футболистов и проводите ротацию состава, давая отдохнуть своим возрастным футболистам.




3. МОТИВАЦИЯ

Развитие такого навыка как мотивация важно, прежде всего, для двух нужд — продления контрактов и более самоотверженной игры в матчах. Если футболист замотивирован по максимуму — ему и играется легче и раскрепощенность во время матча тоже на высшем уровне. Это непременно сказывается на качестве его игры. Мотивацию развивать следует через тренировки, а также почаще выпускать футболиста в основном составе на матчи.

Футболисты, которые не играют в кубковых турнирах или чемпионате страны, получают -1 к мотивации. У тех, кто играет, мотивация растёт, и её рост зависит от типа и результата матча. В кубковых турнирах или чемпионате страны при поражении мотивация не меняется, при ничьей — плюс 2 к мотивации, при победе — плюс 4. Если футболист не играет в товарищеском матче – мотивация не падает.




4. ТРАВМАТИЧНОСТЬ

Навык травматичности влияет на частоту получения футболистами травм. Это единственный навык — который при своём росте не помогает, а только вредит футболисту. Чем выше этот навык — тем выше риск получить травму. Но травматичность — не единственный фактор, который влияет на травмы. В игре всегда идёт совокупный подсчет травматичности, состояния футбольного поля, усталости, грубости соперника, физической формы и удачи. Все эти факторы влияют на шанс получить травму.

Функции игры, которые могут помочь с уменьшением навыка травматичности — постройка таких объектов инфраструктуры как медпункт при стадионе, больница и медицинский центр. Благодаря этим постройкам вы сможете каждый сезон снижать показатель травматичности футболистов, а также выстроить процесс восстановления после травм гораздо быстрее.

- - - - - - - -

Как влияют травмы на навыки футболистов: во время симуляции матча игрок может быть травмирован на определенное количество матчей (от 1 до 8) и заменяется автоматически системой на запасного футболиста команды, либо при отсутствии запасных команда играет в урезанном составе. Когда матч заканчивается, происходит влияние инфраструктуры на восстановление. Например, влияние больницы на более оперативное восстановление после травмы.

Будучи в тренировочном лагере, игрок, который ранен, не тренируется. Иными словами, он просто игнорируется, не получая прокачку за весь лагерь.

При тренировке навыков раненый игрок улучшает на один пункт «Физическая форма» и теряет на один пункт «Выносливость (Концентрация)». Если на момент завершения сезона футболист будет иметь навык травматичности более 95% — после завершения сезона его карьера завершается.




5. ОПЫТ

Опыт футболиста также влияет на качество игры футболиста в матчах. Не каждый футболист, который получил богатый опыт и сыгравший во множестве матчей, может сделать себе хорошую карьеру, но если «все звёзды» (наличие и опыта, и мотивации, и формы и навыков) сойдутся — при прочих равных навыках более опытный футболист имеет небольшое преимущество.

Опыт начисляется исходя из типа матча:

-Лига - 0,25

-Кубок страны - 0,3

-Еврокубки - 0,5

-Тов.матчи - 0,05

-Лига юниоров - 0,1

-Еврокубки юниоров 0,3

-Тов.матчи юниоров 0,05


Получаемый опыт отображается в разделе ПРИЗОВЫЕ турниров.

Опыт получают только те футболисты, которые сыграли в матче не менее, чем 11 минут.

Опыт влияет на вероятность обеих команд получить в проигранном единоборстве желтую карточку. Богатый опыт дает футболистам возможность более грамотно фолить и не позволять другой команде фолить на себе.