FAQ

Материал из MyFBM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

ВОПРОС: Как сменить имя клуба?

ОТВЕТ: Нажмите на редактирование названия вашего клуба в разделе игры ОФИС - https://my-fbm.com/play/?page=user&id=2




ВОПРОС: Как сменить имя менеджера?

ОТВЕТ: Раздел ФИНАНСЫ/МАГАЗИН УСЛУГ https://my-fbm.com/play/?page=premiumservices.




ВОПРОС: Когда начнется новый сезон?

ОТВЕТ: Обычно начинается через 5 после завершения предыдущего. В случае задержек, как правило, связанных с глобальными обновлениями в игре, все пользователи оповещаются на всех ресурсах игры, в том числе в новостях в самой игре.




ВОПРОС: У меня не работает мобильное приложение!

ОТВЕТ: Попробуйте переустановить его, так как, возможно, Ваша версия устарела. Если не поможет, сообщите администрации игры модель телефона и по возможности - установленную на нем операционную систему. Если пишет код ошибки, то укажите его (например 404).




ВОПРОС: Как посмотреть количество болельщиков по местам, которые были на матче?

ОТВЕТ: Раздел ФИНАНСЫ/БИЛЕТЫ https://my-fbm.com/play/?page=tickets через черту пишет количество пришедших болельщиков и вместимость. На игры с командами без менеджеров стадион заполняется максимум на 25%.

От чего зависит посещаемость матчей, можно прочитать тут: https://my-fbm.com/wiki/index.php?title=Билеты




ВОПРОС: Что такое - буферный навык?

ОТВЕТ: Буферный навык - это аналог потенциала игрока, который можно раскрыть индивидуальными тренировками. Сам буферный навык практически никак не участвует в симуляции, кроме мест, где играет роль средний навык игрока или команды. Поэтому крайне желательно его перекачивать по мере возможности в другие навыки.




ВОПРОС: Будут ли в игре реальные или вымышленные футболисты и клубы?

ОТВЕТ: Все футболисты, как и клубы в игре придуманы, их фамилии и названия взяты из огромных мировых баз данных и перегенерированы.

Кто-то из вас сейчас начнёт негодовать! Так почему же в игре не будет реальных футболистов? Неужели разработчики боятся нарушить чьи-то права, лицензии и т.д. и т.п.? Или они не хотят состязаться с создателями линейки FM, кто реалистичнее создаст базу данных каждого футболиста, их историю, статистику?! А почему они не захотели воссоздать реальные клубы?!

- - - - - - - -

Объясняем по порядку: 1й довод. Как вы думаете, насколько вы огорчитесь, если после регистрации поймёте, что все ваши любимые клубы заняты другими пользователями, что все ваши любимые футболисты куплены кем-то другим? А будете ли вы играть за команду 3го дивизиона Анголы, понимая, что не сможете вложить 100500 денег на перекуп более известного клуба?! Не будете. Поэтому один из постулатов игры - равные возможности. Равные составы и одинаковые по силе команды при создании аккаунта. Отсутствие золотых аккаунтов, искусственно прокаченных футболистов или счастливой подковы в кармане.

Более того, даже если команда с заведомо сильными футболистами решит с ленцой отнестись к матчу с аутсайдером, ей гарантированно светит поражение. Таковы реалии настоящего футбола. Таковы правила и в FBM.

- - - - - - - -

2й довод. Сезон в игре длится около 3х недель. Иначе все мы умрём со скуки, дожидаясь раз в три дня матчей. Уже через 6 месяцев все футболисты постареют и их сменят более молодые ребята. Вы задумываетесь только о себе или всё же все будем думать о каждом желающем поиграть в FBM? Как бы вы себя почувствовали, если бы начали играть в неё чуть позже остальных и увидели бы в игре только Неймара, Дзагоева и ветерана Бейла? Вряд ли бы обрадовались, ведь так? Поэтому не видим смысла делать реальных футболистов.

- - - - - - - -

3й довод. Если мы сделаем реальных футболистов сейчас, через полгода нам придётся перестраивать все 36 000+ команд в игре, тщательно (до взрыва мозга) выискивая, кто куда перешёл в межсезонье. И так на протяжении всего года, ведь в каждой части света свои трансферные окна. Иначе всё в игре спутается и будет куча недовольных, кто рассчитывал, что если в реальности в их команду перешёл новый "Месси", то и в игре тоже извольте его внести.

- - - - - - - -

4й довод (и самый главный). Если вы хотите почувствовать себя тренером Реала или Челси, играйте в FM 21 и будьте счастливы. Но если вы хотите попробовать создать суперклуб с нуля, имея на первых порах в своём распоряжении лишь клуб с небольшим стадионом на 3.100 мест, команду из ребят со двора и огромные амбиции - тогда вам точно стоит играть в FBM. Не успеете оглядеться - а вы уже играете в Лиге Чемпионов, где за победу в турнире дают 12$. Со временем в вашей молодёжной академии появятся талантливые юниоры, а инфраструктура обрастёт новыми объектами, которые ежедневно приносят клубу прибыль.




ВОПРОС: Турниры в игре - реальные или тоже вымышленные?

ОТВЕТ: Реальные, но с небольшим изменениями. Например чемпионаты стран включают в себя по 20 команд в каждом дивизионе. Решение сделать единые правила для любой страны имеет для разработчиков веский аргумент - для удобства (как разработчиков, так и пользователей).




ВОПРОС: Является ли ("ребят, а вас не посадят...?") игра азартной?

ОТВЕТ: Игра не является запрещенной или азартной, не противоречит законам РФ. Это не пирамида, не букмекерская биржа и всё остальное НЕ. В ней нет случайностей, всё закономерно. Разбираешься в футболе и правилах игры - побеждаешь. Не разбираешься - не побеждаешь. Кстати, вопрос на засыпку, разбираются ли в футболе владельцы Бенфики или Аякса, которые ежегодно распродают по полсостава за баснословные деньги, жертвуя титулами, но набивая свой кошелёк?;) А разбирается ли в футболе господин Абрамович или Флорентино Перес? Они этих футболистов скупают и выигрывают всё подряд, имея славу, кубки, успех.... Решать вам, кто в итоге из них прав и как будете действовать вы.... В игре нет элемента случайности (счастье может случиться, но в редких единичных случаях в отдельно взятом матче, не более). Только холодный (или горячий) расчёт.

- - - - - - - -

Ещё одна простая ремарка о азартности. Игра сделана таким образом, что фактически FBM и её "внутренности"- это виртуальная версия всех вместе взятых футбольных союзов, включая футбольные конфедерации и FIFA. С их правилами и принципами. Правообладатели игры перед разработкой консультировались с органами власти и налоговой службой. Никаких проблемных моментов в организации деятельности проекта FBM обнаружено не было.




ВОПРОС: Как зарабатывать в игре деньги?

ОТВЕТ: Встречный вопрос - а как зарабатывают футбольные клубы в реальности?!

Доходы с продажи футболистов, билетов, рекламы, маркетинга, продажи клубов, инфраструктурных объектов а-ля кафе, ресторанов, музеев и т.д. Включайте фантазию, друзья! И голову;)




ВОПРОС: Есть ли реферальная программа (бонусы за привлечение в игру друзей/знакомых)?

ОТВЕТ: Да! Мы поощряем ваши стремления пригласить в игру ваших друзей. Точные условия и суммы озвучены тут: https://my-fbm.com/referalnaya-programma/




ВОПРОС: Каким образом выплачиваются премиальные/вознаграждение за успешное выступление в турнирах и чемпионатах?

ОТВЕТ: Все премиальные выплачиваются автоматически. Средства поступают в бюджет вашего клуба.




ВОПРОС: Как долго длится сезон?

ОТВЕТ: Время в игре течёт быстрее, чем в реальной жизни. Исчисление в сезонах (1й сезон, 2й сезон и т.д.)

Сезон по протяженности длится 3 недели:

- 2 дня - пауза между кругами. Время для товарищеских матчей, неофициальных турниров, отдыха планов на следующий круг и прочее по вкусу управленца команды...

- 14 дней - игровые дни, в каждый из которых будет проводиться от 3 до 5 матчей: 3 матча в день в рамках чемпионата страны, +1 матч кубка страны, +1 матч Еврокубков. Естественно из кубка страны и Еврокубков можно вылететь и оставшаяся часть сезона пройдет без участия в них. Также чтобы попасть в Еврокубки необходимо финишировать не ниже определенного места в чемпионате, в зависимости от рейтинга УЕФА лиги.

- 5 дней - завершение сезона. Награждения, предсезонные сборы, подведение итогов, обновление статистики, истории игры и прочее.

- - - - - - - -

На наш взгляд, ускоренный процесс придаёт динамичности игре, а также даёт возможность быстро достигать результатов (положительных или отрицательных), и каждый месяц либо реабилитироваться либо продолжать вершить славную карьеру!

- - - - - - - -

Кроме этого, сезоны длительностью 3 недели могут приносить довольно скорую и постоянную прибыль самым успешным менеджерам. Это один из главных постулатов игры.